第378章 当丑国谈停战问题时它其实是在谈什么(4 / 5)
老式无畏舰,已经没有什么价值了,至于仅剩的3艘前无畏就更是垃圾。
于是就把3艘“康涅狄格级”前无畏舰(佛蒙特、堪萨斯、新罕布什尔)、2艘“特拉华级”战列舰、“佛罗里达号”战列舰、2艘“怀俄明级”战列舰。一共是3前无畏5无畏,都交给了法兰克海军,同时还搭了全部50艘剩下的“考德威尔”级驱逐舰。
反正只给12吋炮的垃圾老船,至于“纽约级”以后的14吋船还没落后,肯定是不会处理的。拿到殖民地抵押给银行团后,有了大笔资金,丑国正好开工新的。而且和平年代就造舰,军舰的价格也不会太贵,因为市场需求少了,可以压一压利润。
布国方面,因为自己战列舰还挺多,也打算将来继续造新船好船,布国就没要丑国那些作价昂贵的无畏舰,只要了60艘“维克斯级”平甲板驱逐舰,大约占到丑国剩余“维克斯级”驱逐舰的一半。
丑国一共造了120艘左右的维克斯级驱逐舰,还有40多艘在船台上没造完呢(历史上最后一艘到1920年初才造完,因为战争结束后工期就放慢了),之前的战争中也损失了40多艘该级舰和更多的“考德威尔级”。
所以目前丑国现有的“维克斯级”存量其实也就80艘,给了布国60艘后它自己只剩20艘现货了。但没关系,只要船台上的40艘半成品服役,丑国就又能快速恢复到60艘的保有量。
当时丑国的工业规模就是如此恐怖。
……
最终,在1918年底之前,各方总算是完成了正式的谈判签约,实现了正式长期停火。
这是一场没有胜利者的战争,达成了没有胜利者的和平。
双方互不赔款,直接交换战俘即可。而且德方对于接收回来的战俘,还会好吃好喝留置观察一段时间。
而布、法、丑三国在持续的利益博弈当中,也已经把“邻居屯粮我屯枪”的思路彻底想明白了。
现在的状态,就跟《钢铁雄心4》游戏里的“早战派不需要种民工”差不多。
玩过那个游戏的都知道,种民用工业的后劲比较强,但回本比较慢,如果玩家打算36年开局就早战的,那一般都是直接上来就种军工,完全不种民工。
只有晚战的人,才会大致估算一下剧本开局时间和拟开战时间差几年,然后前一半时间种民工扩大经济和工业基本盘,后一半时间开始集中种军工备战(比如36年1月开局,如果拟40年1月开战,那就种民工到38年1月,然后种军工到40年1月)
其他rts和战略游戏也是这样的,要打快攻就别开分基地,直接把钱拿来爆兵压制。要玩发育流大后期,那才能把前期资源投在开分基地上。
布、法、丑都觉得,或许停战持续不了几年,所以让丑国赶快利用喘息期全力爆一波武器!
但是很可惜,他们的这个预判,低估了一样东西的威力,那就是堪萨斯的感冒。
布、法、丑全部高层的预期,都是建立在“堪萨斯感冒的问题只是一时的,今年肯定能搞定,然后一切就能恢复正轨”。
他们都不是穿越者,并不能像鲁路修那样,预知堪萨斯的感冒能一直肆虐到1920年。
到时候,折腾了这么几年苦日子,怎么可能做到短时间内再开战?
鲁路修是肯定要力劝德玛尼亚新高层,先种民工开分基地的。
免费感言 一战各国损失统计,及战后海军存量统计
本章为免费感言,不要钱的。统计一下19147~19187各国的军队损失情况,以及停火后剩余的海军规模。
一、各国损失情况。
首先上个详细图表(如下图),再文字总结一下,让鸿蒙5以后看不到图的书友可以看字。
1德玛尼亚:战时累计损失500万人,战后放归战俘70万人,永久性损失(战死/失踪/残疾失去劳动力,下同)430万人。
战前本土人口7400万,战后原本土人口6800万,本土扩张后总人口14300万(已经加上了预期会发生的德奥合并导致的增加,本土6800万+从露沙得到的4000万+奥/捷2000万+北意1200万+比300万)
另有友好国家土耳其人口2000万,
基辅罗斯1800万,
新匈牙利1100万,
瑞典900万,
高加索德玛尼亚800万,
新伊拉克700万,
克罗地亚400万,
奥斯兰邦联200万。
2法兰克:战时累计损失490万,放回战俘40万,永久性损失450万。战前本土人口4100万,战后本土人口3400余万,吞并南比利金后回血到近3700万。
3布列颠尼亚:战时累计损失本土士兵240万,放回战俘30万,永久性损失210万。战前本土人口4500万,战后本土人口4100万。
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