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第342章 多线操作(1 / 5)

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多线操作

一战时给潜艇甲板上装小炮以攻击无武装商船,也是挺常见的现象——倒不是说鱼雷有多贵,炮弹有多便宜。

鱼雷那点成本,相比于一条商船还是不足为道的,绝对花得起。

只是鱼雷太大,一条好几吨,潜艇好不容易出海一次,也带不了多少鱼雷,打完之后就又得千里迢迢返航了。

炮弹一枚才十几公斤到几十公斤,关键是密度大占的体积小,装一枚鱼雷的运力可以装上百发炮弹了。

而对于无防护的商船,几炮105炮弹下去,一样可以直接炸沉。或者换十几发88炮弹、1~2发150炮弹,也是一样的效果。

但眼前这一级u-151潜艇,在鲁路修看来,绝对不应该装这些大炮,就算要装,也没必要硬上150大炮,这玩意儿对性能的拖累太严重了。

“就算你们要装大炮,也没必要改装150毫米的舰炮——有了150炮难道潜艇就敢浮在水面上跟驱逐舰对炮了?还是敢跟轻巡对炮了?还是不敢!既然不敢,既然都是打商船,上轻巧对航行和重心影响小得多的88炮有什么不好?88炮打商船一样能打沉。

当然,现在我连88炮都不需要你们装,要装也要以后装,目前先把所有给剩下这6艘大型潜艇装炮的施工停下来。”

鲁路修直接点出了那些设计师思路的第一个大问题。

布洛姆福斯的负责人便委婉地解释:“一开始我们也有想过随便装几门炮,按照之前近海潜艇上88炮、远程潜艇上105炮的惯例,施工难度还低一些,重心也容易配平。

不过当时立项时,还不是您担任军需次长,海军部的人总觉得那么大的船只装88炮或者105小炮浪费了。如果上了150炮,可以在更远距离上对敌商船开火,这样还能防止敌人拥有隐蔽自卫火力,躲在那些76毫米以下小炮的射程外单方面虐杀——您知道的,现在布、丑等国的商船,越来越喜欢带几门炮,弄成武装商船了。”

无限制潜艇战打到后期,双方的军备都在升级,仗打到1917年,很多商船都喜欢带几门小炮,这也是事实。

但鲁路修还是要提醒船厂的人:“你们上了150重炮,指望在敌人商船自卫火力射程外单方面虐杀,那命中率得多低?要提高命中率,就要让船浮出水面更多,而且要避免横摇——

但这些潜艇原本是作为商船潜艇设计的,追求高航速,长宽比比那些战斗潜艇狭长很多。这种细细长长的平台是不适合作为重炮载体的。为了提高浮出水面部分的宽度,你们只能增加储备浮力,减少船的总重。但储备浮力/冗余浮力一多,要紧急下潜的时候就会更慢,规避危险时就更不灵活。”

任何水面炮击平台,都是粗短的更稳,细长的更不稳,也难以抵抗开炮后坐力带来的横摇,这是常识——之前鲁路修就用过这点常识,去诱骗丑国海军建造局的大卫沃森局长,让丑国人将来更好地发挥电动机战舰的动力布局优势,把战列舰造粗短。

粗短开炮稳,细长航行快,这是一对不可调和的属性,只能权衡取舍。

鲁路修接触海军数年,对这些基本功已经理解得非常扎实,知道这种商船潜艇虽然大,但因为设计时就是奔着高航速去的,比较细长,反而比小潜艇开得还快,水面航速甚至可以追上14节的商船(代价是转向很慢,越细长越难转向,转弯半径很大)

这个高航速,也是执行“狼群战术”的基础之一,其他小船反而有的航速不够,有的续航不够。

于是,在鲁路修专门针对将来破交丑国运兵船队任务特化优化的情况下,剩下这6艘大型潜艇的改造,也就被大刀阔斧地调整了,同时又确保尽量不增加施工难度、不影响工期,反而让改造变得更省事。

150毫米的甲板炮计划被取消,然后储备浮力也可以少一点,从之前为150毫米炮准备的“25储备浮力”,下降到10。

而少留15储备浮力,就意味着可以多装15的东西,这个重量就拿来运鱼雷好了。

或许有些人会觉得:近代的鱼雷再装填不是很慢的么?

某些大神海战小说为了卡剧情拖节奏,还会写“整个一战乃至二战早期,军舰都没有在海上打完发射管里的鱼雷后再装填的能力,必须回港装填。二战后期才有低海况低风浪环境下慢吞吞辅助再装填的能力”。

但事实上,鱼雷再装填虽然复杂,在一战时水面舰艇也是可以做到的,风浪低的情况下,一般2~4个小时就能再装填,靠吊车慢慢精细地吊装往里塞就是。《钢铁雄心4》游戏里把鱼雷兵器设置为每4小时射一轮,也是科学的。至于那些海战网游为了平衡性,肯定会极大压缩鱼雷再装填时间。

而还有一点绝大多数看官不了解的真相细节,那就是潜艇的鱼雷再装填,其实比水面舰艇的鱼雷再装填要快得多。

一战时德玛尼亚的潜艇就掌握了20~30分钟内再装填鱼雷的技术,只是当时丑国和布国海军还没掌握罢了(这些

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